IMPARA

Conoscere il fiuto

Prima della disciplina viene il fenomeno: un cane che raccoglie informazioni che noi non possiamo vedere e impara a usarle per risolvere problemi.

Una biblioteca da attraversare, non un corso da seguire in ordine

Impara raccoglie i contenuti evergreen di Giochi di Fiuto. Non è un blog cronologico: ogni pagina prova a rispondere a una domanda che torna nel lavoro reale con il cane.

Puoi partire dall'anatomia dell'olfatto, dal comportamento del cane in ricerca, dalla fisica dell'odore oppure da un problema di training. I collegamenti fra le pagine servono a costruire una mappa, non una sequenza obbligatoria.

I sei percorsi principali

Olfatto del cane

Recettori, campionamento, discriminazione e ciò che rende il naso uno strumento così diverso dai nostri sensi.

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ScentLab

Un laboratorio interattivo per ragionare su vento, temperatura, ostacoli, superfici e distribuzione dell’odore.

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Il conduttore

Come aiutare senza guidare troppo, leggere il cane e gestire spazio, guinzaglio e aspettative.

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Training

Progressioni, variabili, difficoltà, problem solving e analisi degli errori.

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Domande che tornano spesso

Vuoi passare dalla teoria all'attività?

Confronta Detection, Mantrailing e ricerca persone partendo dal tipo di problema che vuoi affrontare con il cane.

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