Scenario leggibile
Poche variabili e una soluzione raggiungibile permettono al cane di capire il problema.
RICERCA PERSONE
All'inizio non serve simulare una missione complessa. Serve far capire al cane che trovare una persona può essere un problema interessante da risolvere.
Le prime esperienze devono rendere chiaro che una persona può diventare l'obiettivo della ricerca e che raggiungerla produce una conseguenza di valore per il cane. Distanza, ambiente e durata vengono dopo.
La motivazione non è soltanto eccitazione alla partenza: è disponibilità a continuare a cercare quando l'informazione non porta immediatamente alla soluzione.
Poche variabili e una soluzione raggiungibile permettono al cane di capire il problema.
Il cane deve poter esplorare e prendere decisioni senza essere accompagnato fisicamente verso la persona.
EsploraGestisce sicurezza e spazio, osservando senza trasformarsi nella guida alla soluzione.
EsploraAumentare una difficoltà significativa alla volta rende comprensibile ciò che sta cambiando.
EsploraQuando il comportamento di ricerca è stabile si possono introdurre ambienti differenti, maggiori distanze, problemi di accessibilità e configurazioni più complesse. La difficoltà deve servire a costruire una competenza, non semplicemente a rendere spettacolare l'esercizio.
Se l'obiettivo è entrare in un percorso strutturato di ricerca persone, il lavoro individuale del binomio dovrà progressivamente integrarsi con procedure e organizzazione del progetto.
Confronta problemi e scenari differenti.
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