RICERCA PERSONE

Come iniziare

All'inizio non serve simulare una missione complessa. Serve far capire al cane che trovare una persona può essere un problema interessante da risolvere.

Costruire il significato del gioco

Le prime esperienze devono rendere chiaro che una persona può diventare l'obiettivo della ricerca e che raggiungerla produce una conseguenza di valore per il cane. Distanza, ambiente e durata vengono dopo.

La motivazione non è soltanto eccitazione alla partenza: è disponibilità a continuare a cercare quando l'informazione non porta immediatamente alla soluzione.

Primi criteri

Scenario leggibile

Poche variabili e una soluzione raggiungibile permettono al cane di capire il problema.

Autonomia

Il cane deve poter esplorare e prendere decisioni senza essere accompagnato fisicamente verso la persona.

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Conduttore

Gestisce sicurezza e spazio, osservando senza trasformarsi nella guida alla soluzione.

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Progressione

Aumentare una difficoltà significativa alla volta rende comprensibile ciò che sta cambiando.

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Poi arrivano gli scenari

Quando il comportamento di ricerca è stabile si possono introdurre ambienti differenti, maggiori distanze, problemi di accessibilità e configurazioni più complesse. La difficoltà deve servire a costruire una competenza, non semplicemente a rendere spettacolare l'esercizio.

Se l'obiettivo è entrare in un percorso strutturato di ricerca persone, il lavoro individuale del binomio dovrà progressivamente integrarsi con procedure e organizzazione del progetto.

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